← Todas las cartas

Cyberpsychosis
MS01-WNC · nº 67
ProgramUncommon
Reglas
Dale +3 poder a una unidad equipada este turno por cada equipo que lleve. Si esa unidad arrebata o lucha, derrótala al final de este turno.
Ilustración de Michal Ivan

MS01-WNC · nº 67
Dale +3 poder a una unidad equipada este turno por cada equipo que lleve. Si esa unidad arrebata o lucha, derrótala al final de este turno.
Ilustración de Michal Ivan